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いのち・・・ゆめ・・・きぼう・・・のようです


osu!ってのは肉体的にも精神的にもキツいゲームだと思う。

例えば連打力にはもちろん筋力が必要だし、フルコン達成間近になっても確実にプレイし続ける高い集中力が必要だと思う。

そんなosu!で必要とされる事柄を僕のグーグル力でまとめたのでチラシの裏程度に読んでいけ。


■連打力
やはり指の筋トレをするのがいいらしい。というか握力を鍛えればいいらしい。
というか指を動かす筋肉っていうのは指じゃなくて腕とか手についてるらしい。
特に連打力に大きく作用するであろう指の付け根を動かす筋肉ってのはそのまんま指の付け根のあたりにあるらしい。
つまり、ステロイドを打つならそこがいいってことだな。


■瞬き
人間の瞬きの平均スピードは100~150msらしい。
これほど速いスピードの瞬きならばosu!のプレイにそこまで支障は出ない。
問題は、目を酷使しすぎたときに発生する長い瞬き。
これを防ぐためには、目を酷使しなければいいらしい。当たり前すぎる。
しかし酷使しないということはつまり、瞬きをしっかりするということ。
ときにはms(ミリセコンド)の世界で戦わなくてはならないosu!erにとってそれは非常に酷なことである。コクマロ。
ではもっと良い方法はないものかというと、実はあるらしい。
それは目に優しいモニターを使うというシンプルなたった一つの方法。
後はまぁモニターの設定とかをいじくるとか、うん。
まぁとにかくそんな感じで、俺もよくわからん


■スピン
スピンを速くまわすためには高橋名人並みのプルプルに似たようなものをするのがいいらしい。
あのプルプルってのはようは筋肉の痙攣
じゃあどこの筋肉を痙攣させてんのかっていうと、よく分かんなかった。
とにかく腕のどっかの筋肉なのは確定的に明らかだから、腕立てでもやってろってことだな。


■AIM
AIMというのはマッスルメモリーと呼ばれるものに依存するらしい。
年収数億円と言われていた某フェイタリーは、そこらへんの中学生並みのネーミングセンスなのが伺える。
しかしこれは笑い事ではない。マッスルメモリー。
スポーツや音楽では反復練習というものがある。
これは繰り返し同じ動作をすることで、体にその動きを覚えさせるトレーニングだ。
ようは地道な練習しかないってことだな。それが嫌な反復横飛びでもしてよう。


■緊張
osu!では時折、自分の心臓の鼓動を感じ取ることが出来る。
ドクンッドクンッというこの音は、ゲームやアニメの主人公ならば必ず発せられなければならない基本テクの一つだ。
この不愉快な現象は、緊張から来るらしい。
そしてこれは「クッ・・・!俺の心臓よ・・・ッ!静まれ・・・ッ!」といって静ませることの出来ない部類に入るらしい。
じゃあこれを抑えることは不可能なのか?答えはNon(ノン)だ。
現代の医療技術の一つに人工心臓というものが存在する。
つまりはそういうことだ。お医者さんに急げ


■集中力
ありとあらゆるスポーツでプロと呼ばれている人々は、尋常ではない集中力を有しているといわれている。
メンタルトレーニング等でググれば分かるとおり、集中力ってのはなんか胡散臭い
あ?なんだ?リラックス?呼吸?今すぐお申し込みください?
そういう胡散臭いものの塊こそが集中力の本質らしい。

そんなものは このわたしが はかいする

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